|晚餐是在家附近的一家小餐馆解决的,一共花费了6点探索值,别看在探索者联盟里探索值消费很快,其实,上几百点探索值完全可以支撑一个普通的三口之家生活1年之久。只是,安逸的生活在庇护所中,如果再次发生霜寒节点那样的事的话,已经习惯了安逸的生活的人,是无法活下去的。无论是为了避免在安逸中消亡,还是为了应对定期的紫蛇果的费用支出,雷萨都要在这样的世界中挣扎,直到死去的那一天…………第十二回:折跃要塞
晚餐是在家附近的一家小餐馆解决的,一共花费了6点探索值,别看在探索者联盟里探索值消费很快,其实,上几百点探索值完全可以支撑一个普通的三口之家生活1年之久。只是,安逸的生活在庇护所中,如果再次发生霜寒节点那样的事的话,已经习惯了安逸的生活的人,是无法活下去的。
无论是为了避免在安逸中消亡,还是为了应对定期的紫蛇果的费用支出,雷萨都要在这样的世界中挣扎,直到死去的那一天…………
第十二回:折跃要塞
天色还没有亮,雷萨就已经来到了探索者联盟,这里二十四小时都有人员值守,并不用担心没人接待问题,雷萨前往了折跃前往荒野的登记窗口,霜落节点的人口密度相比于霜寒节点要高很多,所以前往荒野的人员也相对较多。
雷萨静静的的等待着,大概过了一个小时左右,才轮到了他进行登记,霜落节点属于最大型节点,可以选择的折跃要塞也要比霜寒多出很多,雷萨选择了一个原本霜寒节点没有的折跃要塞作为目标后,便静静的等待着人数到达标准。
所谓折跃要塞,即是依旧建立在地球空间的要塞基地,用以节点与地球荒野的联通作用,每一个要塞基地都配备了最先进的空间隐蔽装置以及强大的守备力量,探索者会通过折跃进入到折跃要塞。然后再通过要塞折跃前往荒野,这样可以最大幅度的保证节点的安全,也可以避免探索者在前往荒野后直接出现在天兽群中的惨剧。
空间折跃需要消耗巨大的能源,所以每次至少要聚集满千人后才会开启空间折跃,此外,折跃要塞内禁止一切武斗行为,即使是不共戴天的仇人昏倒在地面,如果你敢动手杀他,那么你和你的亲人将会被所有节点所缉杀。所以没有人会愿意在折跃要塞之内动手,即使解决了仇怨,却也要赔上自己和亲人。
登记过后,雷萨便找了一个安静的角落坐了下来,看公示牌上的信息,目前登记的探索者才六百多名,至少要满千人,折跃装置才会启动。雷萨从口袋中抽出一支能量棒,叼在嘴里,把玩起手中的一枚银色硬币。
这枚银色的硬币是在折跃要塞登记前往荒野后,折跃要塞发给探索者的,不要看它很小,其内部的电子单元以及能源装置是目前最先进的,探索者在前往荒野后,可以通过激活这枚硬币中的空间能量,与折跃要塞形成感应,在极短的时间内折跃回折跃要塞。
不过由于折跃能量的狂暴,这种硬币只可以使用一次,堪称消耗品,所以在探索者前往荒野之前必须交纳100探索点来兑换银币,且仅可以兑换一枚,如果你不兑换硬币又要去荒野,也可以,那么你想要回到折跃要塞,就必须再回到最开始到达的荒野位置,通过晶卡开启折跃门。
只是这个开启时间相当缓慢,如果被天兽发现那将是相当危险之事。折跃要塞里面是不会回收任何战利品,但是探索者却是可以私下交易一些自身的赏金目标或者任务物品。
当然,这个交换必须前往折跃要塞的交易中心交换,双方还各需要缴纳其需要交换物品价值10%的探索值。以避免出现类似黑吃黑的状况。
为了避免探索者将银币贩卖出去,在最初到达荒野后的一段时间内是无法通过晶卡开启折跃门的,至于硬币则没有这个限制。